返回首頁

那里有淡水養(yǎng)鮑魚?

來源:wisdom-airtools.cn???時(shí)間:2023-03-05 13:19???點(diǎn)擊:204??編輯:admin???手機(jī)版

一、那里有淡水養(yǎng)鮑魚?

淡水不可能養(yǎng)鮑魚的,鮑魚和其它海產(chǎn)品一樣是屬于海水的。不是廣鹽性的貝類!

二、鮑魚在水低于多少比重的情況下,開始吃水?

海產(chǎn)品不能在淡水養(yǎng)殖,否則會脫鹽死亡

世界海水的鹽度大約為3.5%. 這意味著平均每一升的海水就含有35克的鹽

三、鮑魚在淡水里放了幾分鐘影響口感?

會影響口感的,鮑魚是咸水生物,放淡水里1會就會死的,會不新鮮的

四、鮑魚和貝類能混養(yǎng)嗎

鮑魚和貝類能一起混養(yǎng),鮑魚和貝殼共處一室,既降低了生產(chǎn)成本,又提高了產(chǎn)量,還降低了自身污染的風(fēng)險(xiǎn),一舉多得。

鮑魚是世界重要的增養(yǎng)殖經(jīng)濟(jì)類,世界現(xiàn)在存在86種,隨著我過鮑魚養(yǎng)殖業(yè)的深入發(fā)展,鮑魚養(yǎng)殖中存在的養(yǎng)殖方式落后、疾病發(fā)生率高,這些問題嚴(yán)重制約著該產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,而貝類能夠減少對水體的污染,降低養(yǎng)殖成本,特別是貝類不僅能夠吸收水中的氮磷等營養(yǎng)物質(zhì),而且能夠降低病害發(fā)生率。因此可以混養(yǎng)。

一、池子的選擇

選擇沒有工業(yè)污染、沒有淡水注入、水質(zhì)清新的區(qū)域,以便于鮑魚的生長,還有一定巖石等的運(yùn)輸和設(shè)置。

二、養(yǎng)殖池的清理和深挖改造

三、設(shè)置附著基石

四、放養(yǎng)

先將貝殼放置在水池的底部,在養(yǎng)殖池的固定設(shè)置完畢后,要進(jìn)行至少半個(gè)月的大進(jìn)、大排,以沖淡或者崇敬石塊的表面的附著物。然后放進(jìn)鮑魚的魚苗。

五、我養(yǎng)了一臉盆鮑魚 求專家教飼養(yǎng)辦法

底播養(yǎng)殖(又稱自然增殖),有筏式籠養(yǎng),還有工廠化養(yǎng)殖和坑道養(yǎng)殖等等,無論哪種養(yǎng)殖方式,選擇清新水質(zhì)尤為重要。

一、自然海水養(yǎng)殖條件:

(1)海藻繁殖,餌料豐富。

(2)水清流暢、海水比重穩(wěn)定,全年保持在1.020以上的海區(qū)。

(3)底質(zhì)為巖礁石塊。

(4)海區(qū)無工業(yè)污染、敵害生物少,且冬天無封凍、春天流冰的海域?yàn)橐恕?/p>

二、苗種運(yùn)輸

鮑魚運(yùn)輸采用干運(yùn)和濕運(yùn)兩種方法,一般短程、短時(shí)采用干運(yùn)法,而遠(yuǎn)程、長程則采用濕用法;運(yùn)輸通常采用塑料板做為鮑魚附著基,放置洗凈消毒的硬質(zhì)容器中,對運(yùn)輸?shù)孽U要經(jīng)選擇暫養(yǎng),以提高運(yùn)輸成活率。

鮑魚運(yùn)輸計(jì)劃和安排要周密。干運(yùn)法鮑密度要合理,不相互擠壓,保證高濕度、低溫度,定時(shí)淋水,防止日光直射和雨淋,放在通風(fēng)陰涼處,定時(shí)運(yùn)到目的地。濕運(yùn)法機(jī)泵要保證正常運(yùn)轉(zhuǎn),要有充足的海水,密度疏,不重疊,水流量大,溫差小,并及時(shí)涉及除糞便雜物,若運(yùn)輸時(shí)間過長,要投少量餌料。

經(jīng)運(yùn)輸?shù)孽U魚,待支達(dá)目的地,一定要經(jīng)過一段時(shí)間暫養(yǎng),使其恢復(fù)活力方可拔離分養(yǎng),對傷鮑可采用降低水溫。紫外線殺菌或藥物等方法處理。

三、養(yǎng)殖方法:

(1)海底養(yǎng)殖:將2厘米左右的幼鮑放置養(yǎng)殖籠中,養(yǎng)配10-30%的餌料,封閉好置于海底;也可將幼鮑直接放置自然條件較好的海區(qū)(增殖)。

(2)筏式養(yǎng)殖:將幼鮑放置鮑魚養(yǎng)殖籠中,然后固定在浮籠上養(yǎng)殖,定時(shí)投餌,清除糞便雜質(zhì)、殘餌,洗刷污泥,疏通水流。

(3)池塘養(yǎng)殖:條件具備的地區(qū),可在陸地建池,采用流水和充氣養(yǎng)殖。

(4)工廠化養(yǎng)殖:建鮑魚養(yǎng)殖室,通過建冷卻、供熱系統(tǒng)以達(dá)控制水溫的一種養(yǎng)殖方式

六、鮑魚飼養(yǎng)與什么鹽度一樣

不一樣,海參根據(jù)加工工藝不同,加工后的含鹽量也不一樣,如海參有含鹽量為

頂一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%